移动端休闲
上线首月
上线首月
iOS / 安卓
移动端休闲游戏
多平台适配
持续版本迭代
资源与效果落地
我的工作内容
- 负责3D角色、场景、道具资源设计与制作。
- 参与角色动画、粒子特效设计与优化。
- 使用 Unity 进行资源整合、Prefab 搭建与场景调试。
- 配合程序与策划优化性能和资源表现。
项目成果
- 完成移动端休闲项目所需的3D资源制作流程。
- 保障关键玩法场景在 Unity 内稳定落地。
- 通过资源轻量化处理提升运行表现。
关键难点
- 在低面数资源限制下保持清晰的视觉反馈。
- 统一角色、场景、道具的卡通风格。
- 兼顾 Shader 表现与移动端性能。
视觉风格
卡通明快轻度战斗移动端友好
作品展示
全部角色场景道具UI界面特效






Town Story