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DAU商业项目

移动端休闲

次日留存42.7%

上线首月

七日留存21.3%

上线首月

上线平台双端

iOS / 安卓

Z Blast 主视觉
DAU商业项目

移动端休闲游戏

平台iOS / Android

多平台适配

周期15 个月

持续版本迭代

角色高级3D设计师

资源与效果落地

我的工作内容

  • 负责3D角色、场景、道具资源设计与制作。
  • 参与角色动画、粒子特效设计与优化。
  • 使用 Unity 进行资源整合、Prefab 搭建与场景调试。
  • 配合程序与策划优化性能和资源表现。

项目成果

  • 完成移动端休闲项目所需的3D资源制作流程。
  • 保障关键玩法场景在 Unity 内稳定落地。
  • 通过资源轻量化处理提升运行表现。

关键难点

  • 在低面数资源限制下保持清晰的视觉反馈。
  • 统一角色、场景、道具的卡通风格。
  • 兼顾 Shader 表现与移动端性能。

视觉风格

卡通明快轻度战斗移动端友好